Um novo estudo da Totally Human Media revela que 7% de todos os jogos na Steam agora declaram uso de IA generativa – um salto astronômico de 536% desde abril de 2024, quando apenas 1,1% da biblioteca tinha essa marcação. São 7.818 jogos de um total de 114.126, mostrando como a ferramenta se tornou onipresente na produção de games.
Os Números da Revolução
O crescimento é ainda mais impressionante quando analisamos lançamentos recentes: um em cada cinco jogos lançados em 2025 declara uso de IA generativa. É uma transformação radical na forma como jogos são desenvolvidos, com implicações profundas para criatividade e originalidade.
Mais de 20.000 novos jogos foram lançados na Steam desde o último estudo, acelerando a adoção da tecnologia.
Como a IA Está Sendo Usada
O estudo mostra que 60% dos jogos com declaração de IA usam a tecnologia para geração de assets visuais. Outras aplicações incluem geração de áudio, texto e narrativa, materiais de marketing e até código e lógica de jogo.
É uma diversificação que vai muito além da simples criação de imagens, penetrando em aspectos fundamentais do desenvolvimento.
Exemplos Proeminentes
Jogos conhecidos que declaram uso de IA incluem inZOI (texturas in-game e IA de personagens), Liar’s Bar (vozes de personagens) e Comedy Night (moderação de conteúdo). São aplicações que mostram tanto potencial quanto riscos da tecnologia.
Cada uso representa escolha consciente de substituir trabalho humano por automação algorítmica.
O Caso The Alters
Recentemente, a 11-Bit Studios foi criticada por usar texto gerado por IA em The Alters sem declarar adequadamente. O estúdio prometeu atualizar o conteúdo para remover o material artificial após a controvérsia.
É exemplo de como transparência inadequada pode gerar backlash da comunidade.
A Questão da Transparência
O sistema de declaração da Steam é voluntário, o que significa que o número real de jogos usando IA pode ser ainda maior. Desenvolvedores podem escolher não declarar uso da tecnologia, criando zona cinzenta sobre prevalência real.
É uma limitação importante que pode subestimar o verdadeiro impacto da IA na indústria.
O Dilema da Criatividade
Como mencionado anteriormente, a IA é ferramenta essencial que pode otimizar tarefas repetitivas. O problema surge quando substitui processos criativos fundamentais, alimentando-se de dados existentes para produzir variações do que já existe.
É o risco da padronização que já vemos em SEO e ASO se espalhando para desenvolvimento de jogos.
O Futuro da Originalidade
Com um em cinco novos jogos usando IA generativa, estamos caminhando para futuro onde originalidade genuína pode se tornar cada vez mais rara. A tecnologia tende a reproduzir padrões existentes em vez de criar algo verdadeiramente novo.
É uma tendência que pode homogeneizar a experiência de jogo a longo prazo.
A Responsabilidade dos Desenvolvedores
O crescimento exponencial do uso de IA coloca responsabilidade maior nos desenvolvedores para usar a tecnologia de forma consciente. Otimizar produção é válido, mas substituir criatividade humana por algoritmos pode empobrecer a arte dos jogos.
É uma escolha que cada estúdio precisa fazer conscientemente.
O salto de 1,1% para 7% em 15 meses mostra que a IA generativa não é mais experimento – é realidade estabelecida na indústria. A questão não é mais se a tecnologia será usada, mas como garantir que sua aplicação enriqueça em vez de empobrecer a criatividade humana que torna os jogos especiais.
Fonte: GamesIndustry.biz